(20111222) 20:00
This commit is contained in:
26
GameLib.h
26
GameLib.h
@@ -56,18 +56,36 @@ void GameLib_Loop(
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void GameLib_BreakLoop();
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// GameLib_GetPos
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// GameLib_SetPos
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// GameLib_SetPos
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void GameLib_GetPos(int pos[2]);
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void GameLib_SetPos(int pos[2]);
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void GameLib_GetSize(int size[2]);
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// GameLib_ForEachEn
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// Deletes every entity.
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void GameLib_DelEnts();
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// GameLib_ForEachEn
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// Iterates every entity.
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void GameLib_ForEachEnt(int (*func)(Entity *ent));
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// GameLib_PlaySound
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// Play a sound position aware.
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void GameLib_PlaySound(AudioSnd snd,int x,int y);
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#endif
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