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dfd4a5b77f Save screenshoots on PNG format 2016-09-10 13:51:59 +02:00
6818acdd4e Format code 2016-09-10 10:47:19 +02:00
4d29388734 LodePNG: Update version 2016-09-10 10:24:54 +02:00
c450d5dfb0 Parallax backgrounds 2016-09-08 00:51:05 +02:00
3d0ccda3ac Entity: Fixes on Position setting. New oninit event. 2016-09-05 01:27:01 +02:00
7312675cbb Ignore screenshoots 2016-08-30 23:09:53 +02:00
ea1a3b9d55 Fixes for Emscripten 2016-08-30 23:08:09 +02:00
a1f6657797 Draw: Numerate screenshots 2016-08-29 21:03:15 +02:00
2a74dea233 Optimize Makefiles 2016-08-29 21:01:09 +02:00
ddd7ac034a Code fixes 2016-08-29 00:51:19 +02:00
05569184a5 Replace "printf" calls with "Print", a wrapper 2016-08-28 20:28:22 +02:00
670e1e86eb Audio: Sound looping and stopping 2016-08-28 20:25:39 +02:00
3e603ddc1e Entity: Add velocity control functions 2016-08-28 13:27:50 +02:00
f1154b5494 Fixes to the build system 2016-04-16 16:50:32 +02:00
e4647d3838 Fixes to the build system 2016-04-16 14:28:00 +02:00
62eefa5177 Fix gamelib-config 2016-04-16 02:31:33 +02:00
0f40c5be8e Fix building on MSYS2 2015-12-15 07:19:28 +01:00
1e1c4328ba LICENSE 2015-09-19 09:25:17 +02:00
92dbb7b1dd Keep original end of line characters. 2015-06-07 01:25:08 +02:00
1404fb09b5 Input: Detectar clicks. 2015-04-20 07:34:06 +02:00
7e429572ce Input: Eliminar código incompleto para joystick. 2015-04-20 07:32:41 +02:00
5e52a58441 Ajustes menores 2015-02-02 01:29:30 +01:00
4891e58788 Draw: Simplificar de preparado de matriz de render 2015-02-01 20:04:59 +01:00
24d6639455 Entity: Cambios en los flags para diferenciar los diferentes lados de un bloque 2015-01-31 12:49:04 +01:00
eecc5dc205 GameLib_EntityCustomCheckCollision: Función para hacer pruebas de colisiones de una entidad con vector velocidad diferente 2014-08-28 01:58:24 +02:00
e175b324db GameLib: Evitar repetición al mostrar información de profiling ("P") 2014-08-28 01:57:09 +02:00
1576951fc8 GameLib: Evitar compactados de entidades innecesarios 2014-08-28 01:56:05 +02:00
13ef4e3ed1 Entity: Gestionar algunas banderas de forma interna, sin afectar las banderas "publicas" 2014-08-26 22:40:00 +02:00
8b2e1f586d GameLib: Quitar funciones en deshuso 2014-08-26 22:37:35 +02:00
b2d4ce88f9 Entity: Interpolación interframe de los cambios de colores (iluminación) 2014-08-26 02:24:48 +02:00
9e09f37790 Entity: Correcciones 2014-08-26 01:41:46 +02:00
b3de08d66b Entity: Aplicar iluminación antes que el color por defecto 2014-08-25 17:40:40 +02:00
2bce3b6d18 AnimPlay: Corregir inicialización 2014-08-25 02:47:22 +02:00
d48fee0da9 Draw: Volteo de imágenes (Flip) 2014-08-25 02:17:17 +02:00
630d1ec1f0 Rand: Generador de números pseudoaleatorios LGC++, con cambio de semilla. 2014-08-25 01:53:37 +02:00
aee23413b6 Draw: Limpiar correctamente la pantalla cuando se usa OpenGLES. Realmente dibuja un polígono blanco sobre toda la pantalla 2014-08-25 01:52:34 +02:00
89c43d8206 Anim: Centrar correctamente animaciones 2014-08-25 01:51:21 +02:00
aa550ad8d6 AnimPlay: Fragmentos de imágenes 2014-08-24 15:57:24 +02:00
ec5a365174 Draw_DrawImgPart y Draw_DrawImgPartHoriz 2014-08-24 15:56:47 +02:00
ae5ffedfeb Entity: Color por defecto, para colorear las entidades sin perder el color por la iluminación 2014-08-23 18:13:27 +02:00
07ef0e9b3f Corregir fallo de iluminación fantasma 2014-08-23 18:12:23 +02:00
2ce5c7906a Limpiar juego de ejemplo 2014-08-23 00:25:02 +02:00
2b8fa3e4c2 Miscelánea 2014-08-22 23:56:37 +02:00
2d05545acf Mover juego de pruebas a su propio directorio 2014-08-22 23:23:56 +02:00
f12d831878 Bugfixes 2014-08-22 23:20:44 +02:00
616602f91c Building of the static library 2014-07-25 17:47:48 +02:00
985a501788 Fix Emscripten build system 2014-07-23 21:33:34 +02:00
352bfbf8f5 Basic mouse/touch usage 2014-07-22 22:00:27 +02:00
1c6d7cf738 Entity: sortYOffset: For offsetting sprites when sorting 2014-07-16 01:34:04 +02:00
5013c7a377 Vector orthogonalization 2014-07-16 01:12:58 +02:00